背景
试看未来,会被“元宇宙”这一词点燃吗?
人与人的连接很刺激,但已过去,人与空间的连接会更刺激,这可能是未来一个阶段的重点。
不仅仅是AR/VR这一类虚拟与现实交界的技术及其产品值得关注,重点或是其它。
软件与算法的进步,取决于人类的价值观。
元宇宙Metaverse一词的缔造者尼尔·斯蒂芬森是何许人也?
国外为什么仍似乎是Facebook、微软、谷歌、苹果等老牌公司主导?
所希望的是,要做Player,而不是看客。
苹果首款AR眼镜已经完成第二阶段的原型机。
法国VR初创公司Lynx宣布其R1 MR头显价格将仅为几百美元。
元宇宙属一个宏大概念,目前没有答案,因此才有意思。
这是一场“文艺复兴”吗?
元宇宙一词或引发了信息科学与量子科学之间,数学与生命科学的互动。
尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)最初好像仅指在一个脱离于物理世界的人们可以以虚拟人物角色(avatar)在另一个平行的世界里自由前行。其实现在看来,一切都不一定,包括但不仅包括。
Roblox作为“元宇宙”概念股登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。
网络和算力技术,人工智能技术,电子游戏技术,显示技术,区块链技术,都只是技术。
世界是一个空洞吗?
目前和所谓未来元宇宙的一切运行,都需要一种共同的东西,物质不灭之能源。
人类需要的体验,多种多样,变也不变。
极端艺术及沉浸式体验的时代,或将到来。
迄今的预选企业名单(排名不分先后)
榜单发布时间
2021年12月
测评方法论
元宇宙
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